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2013/11/20

14ちゃん黒

やたら優遇されているのか、
「吉魔導師」「脳死ジョブ」と言われてますが、
いい意味で黒らしく動けます。

なんていうか、「これぞ魔法使い!」って形で遊べるんですよね。
現在、バハ攻略中なのです。

<アクションのイロハ>
・基本的なローテ
サンダー系→(迅速)→[ファイガ→ファイア*n回→ブリザガ→サンダー系](Loop)

通称吉田式、安定の削りを叩き出すループ。
これさえ上手く回せば単体敵相手だと安定。

・範囲モンスターのローテ
ブリザガ→[半速UB3フレア→半速AS3フレア→トランス→ブリザラ*2](Loop)

ここ最近話題の連続フレアなローテ。
単体だと吉田式、範囲だと上のループ。
慣れないうち、または敵が跳ねる(タゲ取る)のならファイラのローテで。

迅速(1分リキャ)、猛者(3分リキャ)、静者(2分リキャ)、コンバ(3分リキャ)を使い分け、
サンダガProc、ファイガProcを使い分ければOK。

フリーズ、アイフォーアイ、ウィルス等も使い分けると楽しい動きが出来ます。

<どんなジョブ?>
近接前衛と肩を並んで削りあいが出来る遠隔攻撃ジョブ。
11と違いMPは半永久的で、敵も無双出来るのでその点は楽しいです。

とはいえ、攻撃ジョブ(DPS)全般が盾からタゲ取るのは11以上に望ましくないので、
hateも意識しないとPTでは多大な迷惑になる事も。

<装備選択>
INT最重視、装備レベルの高い装備を原則選ぶこと。

VIT … HPアップ
INT … 最大ダメ底上げ
意志 … 最低ダメ底上げ、平均ダメの上昇
スペスピ … 詠唱時間の短縮
クリ率 … クリティカル発生率アップ
命中 … 魔法のhit率

<Ver2.0でのエンド装備>
アラガン一式 … 大迷宮バハの戦利品
ソーサラ一式 … 1週間に300pt貯まるポイントでの交換アイテム

▼命中用
ソーサラ:胴手腰
アラガン:頭脚
哲学HQ:首耳腕指
同じ性能:足

▼攻撃特化
ソーサラ:頭脚
アラガン:胴手腰
同じ性能:足

▼悩ましい装備
アラガン/ヒーローの首耳腕指。
指は2つでOK、首耳腕はアラガンが有利…と感じてます。
(スペスピ+クリ率から)

・頭(INT+18/VIT+18)
ソーサラ:クリ+15/スペスピ+21
アラガン:命中+15/意志+15

・胴(INT+29/VIT+29/スペスピ+24)
ソーサラ:命中+34
アラガン:意志+24

・手(INT+18/VIT+18/スペスピ+21)
ソーサラ:命中+15
アラガン:意志+11

・腰(INT+13/VIT+14)
ヒーロー:命中+11/スペスピ+16
アラガン:クリ+16/スペスピ+11

・脚(INT+29/VIT+29)
ソーサラ:クリ+24/スペスピ+34
アラガン:クリ+34/命中+24

・足(INT+18/VIT+18)
※全く同じ性能

・首(INT+13)
哲学HQ:命中+12/スペスピ+12/クリ+12/意志+3/VIT+8/INT-4
ヒーロー:クリ+16/意志+8
アラガン:クリ+11/スペスピ+16

・耳(INT+13)
哲学HQ:命中+12/スペスピ+12/クリ+12/意志+3/VIT+8/INT-4
ヒーロー:意志+8/スペスピ+16
アラガン:クリ+16/スペスピ+11

・腕(INT+13)
哲学HQ:命中+12/スペスピ+12/クリ+12/意志+3/VIT+8/INT-4
ヒーロー:クリ+16/意志+8
アラガン:クリ+11/スペスピ+16

・指(INT+13)
哲学HQ:クリ+12/意志+9/VIT+8/PIE+6/INT-4
ヒーロー:クリ+16/スペスピ+11
アラガン:命中+11/スペスピ+16
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No title

>りむし
気持ちありがとう!
今私生活が大きく変わって、良い機会だと思いスパっとやめた。

14は楽しいし続けたい気持ちもあったし、11もVU毎に変わりゆく世界を見たいと思ってたけど、これからは陰ながら応援して何時迄もボサであるを願ってるよー!
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